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 American McGee [2/12] Pris

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Alice Carroll
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MessageSujet: American McGee [2/12] Pris   Jeu 25 Fév - 20:28

    Ceux-ci représentent la folie meurtrière, la "mauvaise folie", si on peut dire. Mais ne vous fiez pas aux préjugés: il existe bien sûr des exceptions, et ils n'ont pas tous soif de sang et de meurtre bien que leur physique ne soit pas très rassurant.

    Les histoires des personnages seront à développer dans votre présentation, nous vous donnons juste une base et les choses essentielles à savoir.





Alice McGee.
TAKEN

    La pauvre Alice eut une enfance tragique. Alors qu'elle était profondément endormie, un incendie se déclara dans sa maison et se dirigeait droit vers la chambre de ses parents. Alertée par les cris, la petite fille sauta du lit et alla vers les hurlements. Quand elle ouvrit la porte de la chambre en feu, il était impossible de voir quoi que ce soit tellement le feu étouffait la pièce. Mais ses parents étaient encore en vie et profitèrent de leur dernier souffle pour ordonner à leur fille de sortir de la maison, pour sauver sa vie. La petite Alice se jeta hors de la maison en larmes, entendant le dernier cri de ses parents brûlés vifs qui la hanterait toute sa vie.
    Rongée par la culpabilité, Alice sombra dans la folie et fut internée à l'asile Rutleges, soignée par un médecin détraqué et véreux. Pour éviter que sa folie ne la tue, Alice fut renvoyée dans son Pays des Merveilles sanglant. Elle devra s'allier à Alice Disney pour sauver la vraie Alice et faire disparaître son monde cauchemardesque, mais elle se réserve aussi un autre combat qu'est de détruire personnellement sa Reine Rouge, symbole de sa folie.

    Alice est souvent quelqu'un qui est qualifié de sadique et cruel. Mais elle ne refuse aucune aide et ne s'en prend qu'à ceux qui lui veulent du mal. Malgré son humour bien noir et son indifférence à tuer l'ennemi, Alice est torturée mentalement et quelqu'un d'hypersensible même si elle n'en montrera rien. Elle a peur de se faire des amis car elle a surtout peur qu'il leur arrive quelque chose et qu'elle s'y attache beaucoup car, comme elle le pense, << tous ceux [qu'elle] aime meurent violemment >>.

    Fiche ici.


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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Ven 26 Fév - 0:40


Image (c) Beloved Creature.

The Caterpillar/La Chenille.
FREE

Statut: Allié d'Alice.

    La Chenille est l'Oracle de ce Pays des Merveilles, il est d'une précieuse aide de par son savoir, bien qu'il soit un peu renfermé. Néanmoins, il reste la voix de la sagesse du Pays et ses conseils sont toujours de très bonne augure.
    Il réside dans la Caverne de l'Oracle qui résonne tellement qu'on peut l'entendre même sans y entrer.


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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Ven 26 Fév - 0:48


Image (c) Fisi.

The Cheshire Cat/Le Chat de Cheshire.
TAKEN

Statut: Allié d'Alice.

    Le cadavérique et sinistre chat de Cheshire s'est pris d'affection pour Alice et la suit discrètement en apparaissant et disparaissant à sa guise sur tous les lieux où elle se rend, lui servant de précieux guide. Il la dirige où il faut et l'aide en cas de besoin.
    Il n'a pas d'endroit précis, il bouge tout le temps.

    Fiche ici.


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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Ven 26 Fév - 0:54


Image (c) 0mri.

The Duchess/La Duchesse.
FREE

Statut: Ennemie d'Alice.

    Cette affreuse femme à moitié zombie ( en fait on ne sait pas trop ) n'a plus qu'une seule obsession: manger de la chair humaine ( ou pas, en fait de la chair tout court, ce serait très bien ) recouverte de délicieux poivre. Elle ne jure que par ça et dévore tout sur son passage. On sait aussi qu'elle a déjà accouché d'un cochon.
    Elle réside chez elle, dans la Vallée de Larmes..


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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Ven 26 Fév - 0:59



The Gryffon/Le Griffon.
FREE

Statut: Allié d'Alice.

    Fervent allié d'Alice, il est prêt à la servir jusqu'à la mort depuis qu'elle l'a délivrée du laboratoire du Chapelier Fou. Il lui sert également de moyen de transport efficace puisqu'il peut voler très haut et surtout très vite. Il est loyal et n'hésite pas à ramener tout le monde aux côtés d'Alice.
    Il n'a pas de lieu de résidence particulier.


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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Ven 26 Fév - 15:28



The Mad Hatter/Le Chapelier Fou.
FREE

Statut: Ennemi d'Alice.

    Le Chapelier Fou est devenu obsédé par le temps et par les expérimentations. Il fait des tests sur tous les êtres vivants qu'il peut croiser, les transformant en cyborgs affreux, faisant même des expériences sur lui-même et transformant ainsi l'asile Rutledges en véritable laboratoire.
    Il réside dans la version distordue de l'asile Rutledges présent dans le Pays des Merveilles d'Alice McGee.
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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Ven 26 Fév - 15:39


Image (c) Insidious Tweevle.

The March Hare/Le Lièvre de Mars.
FREE

Statut: Allié d'Alice.

    Le pauvre Lièvre de Mars a été transformé en cyborg par son vieil ami le Chapelier Fou. Qui l'eut cru? Eux qui étaient si proches avant ... La créature est maintenant condamnée à souffrir des expérimentations du savant fou. Il n'hésite pas à fournir à Alice ce qu'il sait, même s'il aimerait bien qu'on le délivre ... ou finalement le laisser mourir en paix?
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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Sam 27 Fév - 23:14


Image (c) Beloved Creature.

The Mock Turtle/La Simili-Tortue.
FREE

Statut: Allié d'Alice.

    La pleurnicharde Simili-Tortue s'est fait voler sa carapace par la Duchesse qui a voulu le manger. Désespéré, il ne vous dira rien ... sans que vous fassiez un petit tour chez la Duchesse pour récupérer sa carapace.
    La Simili-Tortue est du côté d'Alice mais a appris qu'on n'avait rien sans rien, alors il essaye de se débrouiller pour que la situation tourne tout de même à son avantage.
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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Dim 28 Fév - 22:03


Images (c) Cotovatre.

The Red Queen/La Reine Rouge ( ou la Reine de Coeur ).
FREE

Statut: Ennemie d'Alice.

    La Reine Rouge a pris le pouvoir de ce Pays des Merveilles, et c'est en partie à cause d'elle qu'il est devenu détruit, sanglant et sombre. La Reine est quelqu'un de cruel, voulant la tête de tous ses ennemis, la première sur la liste est Alice, la seconde la Duchesse. La tentaculaire et répugnante femme reste accrochée à son palais organique par une immense tentacule de chair. Elle représente en vérité une partie d'Alice, son mauvais côté si vous voulez. Mais si vous la tuez, ne pensez pas que vous en aurez vite fini. Elle représente un peu la folie d'Alice et tant qu'elle ne sera pas éliminée, le Pays des Merveilles restera toujours aussi distordu.
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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Dim 28 Fév - 22:11


Image (c) Cyclonaut.

Tweedle Dee & Tweedle Dum.
FREE

Statut: Ennemis d'Alice.

    Tweedle Dee & Tweedle Dum sont à la tête de la version distordue de l'asile Rutledges présent dans ce Pays des Merveilles. Tweedle Dee ( ou Tweedle Dum? ) est le plus grand, l'autre est plus petit. Mais cela ne s'arrête pas à ça. Le grand se divise en plusieurs petits ... qui grandissent comme des champignons pour devenir gros et se diviser à leur tour. Veillez alors à vous débarrasser très vite de cet ennemi ou il deviendra ... encombrant.
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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Dim 28 Fév - 22:39


Image (c) Jwcd889.

The White Queen/La Reine Blanche.
FREE

Statut: Alliée d'Alice.

    La Reine Blanche est en grand danger: les pièces de la Reine Rouge sont sur le point de la décapiter. Elle met donc toute son armée blanche du côté d'Alice en espérant qu'elle fera quelque chose pour la sauver. L'armée blanche peut être un réel point fort si Alice veut éliminer la Reine Rouge. À elle de voir.
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MessageSujet: Re: American McGee [2/12] Pris   Dim 28 Fév - 22:51



The White Rabbit/Le Lapin Blanc.
FREE

Statut: Allié d'Alice.

    Malgré son physique peu rassurant, le Lapin Blanc est prêt à aide Alice ... mais vite. Très pressé, il guide Alice le plus rapidement possible, car pour lui tout le monde est tout le temps en retard, y compris sa personne. Toujours accompagné de sa légendaire montre ( qui doit sûrement être très en avance ), il court à travers le Pays et devance souvent très largement Alice qui a bien du mal à le suivre et le perd tout le temps de vue.
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